← Voltar ao site

Documento 01 · Torneio Cobblemon

GUIA DE BATALHAS

Confrontos, horários, classificação e funcionamento das batalhas do Torneio Cobblemon 2026.

11 A 19 DEZ 2026BATALHAS 18 E 19 · 18H18 TRIOSSINGLES 6V6
00

Resumo em uma frase

São 18 trios, um representando cada tipo Pokémon. O evento vai de 11 a 19 de dezembro. Na sexta, dia 18, acontece a fase de grupos; os 8 melhores avançam para o mata-mata de sábado, dia 19. Cada confronto entre dois trios é decidido por 3 batalhas individuais.

18TRIOS
54PLAYERS
06GRUPOS
08TOP 8

O tipo é representativo: o trio não precisa montar time monotype e pode usar Pokémon de qualquer tipo.

01

Um confronto entre trios

TRIO AA1A2A3
×
TRIO BB1B2B3
  • Jogador 1 enfrenta Jogador 1; Jogador 2 enfrenta Jogador 2; Jogador 3 enfrenta Jogador 3.
  • As três batalhas são Singles 6v6.
  • Vence o confronto o trio que ganhar pelo menos 2 das 3 batalhas.
  • Os placares possíveis são 2 a 1 e 3 a 0.
  • Na fase eliminatória, quartas e semifinais têm as três batalhas simultâneas.
  • Coaching durante o 1v1 é proibido. O trio planeja antes; durante a batalha, a decisão é do player.
02

Sexta, fase de grupos

O evento inteiro começou no dia 11, mas a parte competitiva principal começa aqui. Os 18 trios formam 6 grupos de 3. Cada trio joga dois confrontos. Em cada rodada, os seis grupos podem jogar simultaneamente.

18h00 a 18h15Check-in, chamada e instruções
18h15 a 18h45Rodada 1
18h55 a 19h25Rodada 2
19h35 a 20h05Rodada 3
20h05 a 20h25Conferência e classificação
20h25 a 20h55Janela de desempates, se necessário
21:00Anúncio oficial do Top 8
03

Quem passa para sábado?

Avançam os 6 líderes de grupo e os 2 melhores segundos colocados entre todos os grupos.

  1. 1Confrontos vencidos
  2. 2Batalhas individuais vencidas
  3. 3Saldo de batalhas
  4. 4Confronto direto, quando aplicável
  5. 5Desempate definido pela STAFF
04

Sábado, Top 8

18h00 a 18h10Abertura e confirmação do Top 8
18h10 a 18h454 quartas de final simultâneas
19h00 a 19h352 semifinais simultâneas
20:00+Grande final · batalhas sequenciais

Na final, as batalhas dos Jogadores 1, 2 e 3 acontecem uma por vez para todo mundo conseguir acompanhar. O campeão segue sendo definido por maioria: 2 vitórias bastam.

05

Time de cada player

  • Cada player registra 6 Pokémon para o dia de competição.
  • As batalhas oficiais usam nível ajustado para 50.
  • Na sexta, o roster trava às 18h para toda a fase de grupos.
  • Classificados podem montar novamente o roster antes do check-in de sábado.
  • Às 18h de sábado, o roster trava novamente para todo o Top 8.
Ver regras completas de montagem do time →
06

Atraso, queda e problema técnico

  • Chegue antes das 18h. Atraso pode virar W.O. se impedir a rodada de começar.
  • Em queda ou bug, não iniciem outra batalha por conta própria. Chamem a STAFF.
  • A STAFF decide entre retomada, rematch ou manutenção do resultado com base no estado da partida e evidências.
  • Em dúvida sobre regra ou mecânica, pergunte antes do confronto.