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Documento 02 · Torneio Cobblemon

REGULAMENTO OFICIAL

Regras gerais, competitivas e de montagem do time para o Torneio Cobblemon 2026.

11 A 19 DEZ 2026BATALHAS 18 E 19 · 18H18 TRIOSSINGLES 6V6
00

Regra principal: tenha senso

Competição faz parte do evento. Tentar vencer é esperado. Estragar a experiência dos outros, explorar falhas, buscar vantagem fora do que o torneio permite ou transformar uma brecha no texto em desculpa para abuso não é.

BASE TÉCNICAMinecraft 1.21.1 · Fabric · COBBLEVERSE 1.7.3 · Cobblemon 1.7.3
01

Convivência e responsabilidade

  • Respeite players, STAFF e voluntários. Provocação competitiva leve pode existir; assédio, preconceito, ameaça ou ataque pessoal não.
  • Não exponha informações pessoais de terceiros nem envie links/arquivos com intenção de prejudicar alguém.
  • Os três integrantes do trio assumem responsabilidade de estar disponíveis nos dois dias.
  • O check-in começa às 18h. Atrasos que impeçam a rodada podem gerar W.O.
  • Jogador 1, 2 e 3 ficam definidos antes de cada dia e a ordem trava naquele dia.
02

Mundo, exploração e economia

  • Griefing e roubo são proibidos. Não destrua base, decoração, estrutura de evento, centro Pokémon ou armazenamento de outro trio.
  • PvP de Minecraft entre players é proibido, salvo atividade específica avisada pela STAFF.
  • Não faça armadilhas, buracos, lava, fogo, explosivos ou bloqueios para matar, prender ou atrasar outros players.
  • Trocas e empréstimos são liberados dentro do próprio trio, mas proibidos entre trios diferentes durante o torneio.
  • Breeding, EVs, mudança de moveset, evolução e demais sistemas normais são permitidos na preparação, sem bug, duplicação ou automação abusiva.
  • Contas alternativas e terceiros não podem farmar, capturar, guardar ou entregar recursos para participantes.
03

Formato oficial das batalhas

  • Singles 6v6 com Flat Level 50.
  • Cada player registra 6 Pokémon; o roster fica travado durante cada dia competitivo.
  • Depois do lock, é proibido alterar espécie, forma, habilidade, golpes, Held Item ou Tera Type.
  • Itens da mochila não podem ser usados em batalha. Held Items funcionam normalmente.
  • O limite operacional é de aproximadamente 30 minutos. Slow play proposital ou loop para estourar horário pode gerar intervenção da STAFF.
ROSTER LOCKSexta: trava às 18h para a fase de grupos. Sábado: classificados podem refazer o time antes das 18h; depois, trava novamente até o fim.
04

Montagem do time

SPECIES CLAUSE

O mesmo player não registra duas unidades da mesma espécie no roster de seis.

ITEM CLAUSE

Dois Pokémon do mesmo player não podem segurar o mesmo Held Item.

ESPECIAL

Máximo de 1 Legendary, Mythical, Ultra Beast ou Paradox por player.

Banidos: Arceus, Eternatus, Zacian-Crowned, Zamazenta-Crowned, Calyrex-Shadow, Calyrex-Ice, Koraidon, Miraidon, Terapagos-Stellar e Mega Rayquaza, caso disponíveis na versão usada. Fusões e formas customizadas fora do conjunto aprovado também ficam proibidas.

05

Cláusulas competitivas

Bag ClauseSem itens da mochila durante o 1v1.
OHKO ClauseFissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold proibidos.
Evasion ClauseDouble Team, Minimize e estratégia focada em evasão proibidos.
Sleep ClauseNão coloque intencionalmente mais de um Pokémon adversário para dormir ao mesmo tempo.
Baton Pass ClauseBaton Pass proibido.
Moody ClauseHabilidade Moody proibida.
Endless BattleLoops infinitos e combinações que impeçam o fim da batalha são proibidos.
06

Mecânicas especiais e COBBLEVERSE

Cada player pode ativar somente uma entre Mega Evolution, Z-Move, Terastallization, Dynamax/Gigantamax ou Ultra Burst em cada batalha.

Omni RingPERMITIDO COM LIMITE
Mega / Z / Tera / DynamaxPERMITIDO COM LIMITE
PC remotoPERMITIDO
PokeNav / radares oficiaisPERMITIDO
FusõesPROIBIDO
Waystones de playersPROIBIDO
Warp Stones / teleporte portátilPROIBIDO
07

Bugs, mods externos e informação indevida

  • Não explore bug para duplicar, resetar cooldown, atravessar estrutura, manipular spawn ou gerar loot.
  • Use o modpack oficial. Hacked clients, X-Ray, Freecam, ESP, radar adicional, macros e autoclicker são proibidos.
  • Não use seed, mapa externo, ferramenta de localização de estrutura, arquivos do modpack, código ou informação vazada para localizar Pokémon/loot.
  • Stream sniping e coaching durante batalha são proibidos.
  • Em queda ou erro de servidor, chame a STAFF e aguarde. Não iniciem rematch por conta própria.
08

Denúncias, decisões e punições

  • Reporte problemas com contexto, horário e evidências quando existirem.
  • Punições podem ir de aviso até derrota individual, derrota do confronto, desclassificação ou banimento.
  • Gravidade, reincidência, intenção e tentativa de esconder infração podem aumentar a punição.
  • A STAFF pode corrigir vantagem indevida mesmo sem punição disciplinar, removendo item, invalidando captura ou exigindo rematch.
  • A decisão final sobre casos não previstos é da organização.
ATUALIZAÇÕESComo o modpack pode receber atualizações, regras podem ser ajustadas antes do torneio para corrigir bug, exploit ou desequilíbrio. Mudanças importantes devem ser avisadas publicamente.